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天龙八部武当加啥子点 天龙八部武当加什么属性

作者:admin 更新时间:2025-06-16
摘要:最近好多兄弟在问武当到底该怎么加点,作为一个从公测就玩武当的老油条,今天就跟大家唠唠这个事。武当这职业吧,玩的就是个飘逸,但加点不对的话,飘逸没学会,先把自己飘,天龙八部武当加啥子点 天龙八部武当加什么属性

 

最近好多兄弟在问武当到底该如何加点,小编认为是一个从公开测试就玩武当的老油条,今天就跟大家唠唠这个事。武当这职业吧,玩的就是个飘逸,但加点不对的话,飘逸没学会,先把自己飘没了。下面我说的这些可都是实战打出来的经验,保证接地气!

属性加点篇 先说最决定因素的属性点分配。现在版本武当主要纠结三个属性:体力、身法、定力。先说体力,这玩意儿直接关系到你的血量,武当本身是个脆皮职业,不加体力的话,副本里BOSS摸你两下就躺了。但全加体力又太怂,输出跟不上。我提议平民玩家3体2身法这么加,既能扛点伤害,又不会太刮痧。土豪大佬可以尝试全身法,配合顶级宝石把闪避和命中堆上去,那叫壹个风骚走位!

定力要不要加 这是个争议点。武当有个神技叫"盾",能把55%的血伤转成蓝伤。因此学说上蓝要比血多1.5倍才划算。但实测发现,现在版本定力成长太低了,全靠装备堆蓝量更实在。除非你是专门玩"气武当"的套路,否则不提议加点给定力,太亏!

身法的妙用 身法这物品加的是命中、闪避、会心,对武当这种靠技能吃饭的职业特别重要。我认识个全身法加点的校场PK的时候能把天山秀到自闭。不过要注意,身法在80级前效果不明显,得熬到后期才能质变。新人要是觉得打不中人,可以先在装备上打几颗命中宝石过渡。

技能加点篇 武当的技能分三类:内功、剑法、控制。优先把"游刃有余"点满,这技能能刷新全部CD,是武当的灵魂技能!控制技能"天外飞仙"也要优先点,5分钟CD缩到3分钟,打架抓人必要。"玉女穿梭"这个增伤技能必点,中了就等于于小爆发。至于"揽雀尾",喜爱玩玄武当的可以重点投资,配合天马飞瀑打combo很爽。

不同流派的方法 现在武当主流有四种方法:玄武当堆玄攻,冰火武当玩双属性,内功武当靠面板,气武当玩盾反。新人提议从玄武当开始玩,装备好凑,伤害稳定。等玩明白了再尝试其他流派。气武当是最吃操作的,要算好蓝量和血量的比例,不是大佬别轻易尝试,容易把自己玩死!

宝石和内丹选择 武当的宝石要以减抗为主,现在满大街都是冰抗,因此减冰抗宝石必须拉满。内丹方面,"灵兽"、"精准"、"凝冰"这三个必带,剩下位置看你是想堆输出还是保命。有个小诀窍:如果你走双修路线,可以再带个副属性的减抗内丹,比如玄攻的,这样遇到冰抗高的也不虚。

装备淬炼小诀窍 99级开了淬炼体系后,优先洗身法和灵气。有个兄弟把全身装备都洗出双身法,配合顶级宝石,直接堆出1万3的总属性,校场见谁秒谁。不过这种方法特别烧钱,平民玩家量力而行,先把决定因素部位的属性洗好再说。

最后说句实在话,武当这职业没有固定套路,决定因素看你如何玩得顺手。有人喜爱猥琐放风筝,有人爱贴脸打爆发,找到适合自己的打法才是王道。加点错了也别慌,游戏里有洗点道具,多试几次总能摸离家道。记下啊武当玩的就是个潇洒,别太计较输赢,帅就完事了!